Nueva primitiva de dibujo para gráficos 3D:
- FilledTriangleCommand en command.zig
- Algoritmo scanline en software.zig
- Ordena vértices por Y, interpola bordes
- Soporta clipping correctamente
Base para logos 3D sólidos y widgets avanzados.
🤖 Generated with [Claude Code](https://claude.com/claude-code)
Co-Authored-By: Claude Opus 4.5 <noreply@anthropic.com>
Command helpers:
- focusRing(x, y, w, h, radius) - focus indicator con AA
- focusRingColor() - versión con color custom
Características:
- Dibuja 2px fuera del widget (offset)
- Color semi-transparente (primary alpha 180)
- Radio +2 para mantener proporciones
- Thickness 2px para visibilidad
- Anti-aliasing habilitado
Widgets actualizados:
- TextInput: focus ring cuando has_focus
- Select: focus ring cuando has_focus (no cuando dropdown abierto)
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Sistema de rendering dual para zcatgui:
Core:
- RenderMode enum (simple/fancy) en style.zig
- global_render_mode con helpers: isFancy(), setRenderMode()
- fillRoundedRect con edge-fade AA en framebuffer.zig (~350 LOC)
- Nuevos comandos: rounded_rect, rounded_rect_outline
Widgets actualizados:
- Button: corner_radius=4, usa roundedRect en fancy mode
- Panel: corner_radius=6, show_shadow=true, sombra offset 4px
- TextInput: corner_radius=3
- Select: corner_radius=3
- Modal: corner_radius=8, show_shadow=true, sombra offset 6px
- Botones y input field del modal también redondeados
Técnica edge-fade (de DVUI):
- Anti-aliasing por gradiente alfa en bordes
- Sin supersampling, mínimo impacto en rendimiento
- Bordes suaves sin multisampling
+589 líneas, 9 archivos modificados
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