- button.zig: Usar ctx.measureText() y ctx.char_width para centrado
- label.zig: Mismo fix para centrado de labels
- animation.zig: Actualizar test ColorTransition para duration 500ms
Z-Design V2: El centrado ahora funciona correctamente con TTF fonts.
Antes usaba 8px hardcodeado, ahora usa métricas dinámicas del contexto.
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Acabado Espectacular mejora #5:
- Bisel invertido cuando pressed (oscuro arriba = "hundido")
- Texto desplazado +1px abajo/derecha cuando pressed
- Aplicado a buttonRect y buttonStatefulRect
- Botones se sienten "físicos" al pulsarlos
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- Añadir línea highlight (lighten 15) en borde superior interno
- Añadir línea shadow (darken 15) en borde inferior interno
- Aplicar a buttonRect y buttonStatefulRect
- Deshabilitar bisel en botones disabled
- Solo aplicar si botón tiene al menos 4px de alto/ancho
- Actualizar test para reflejar 2 comandos extra
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Cambio de Style.Theme.dark (hardcoded) a Style.currentTheme().*
en 5 archivos / 7 ocurrencias:
- text_input.zig (línea 282)
- button.zig (líneas 75, 163)
- list.zig (líneas 124, 131)
- checkbox.zig (línea 61)
- select.zig (línea 102)
Ahora todos los widgets usan el ThemeManager global, permitiendo
cambio de tema en runtime.
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Sistema de rendering dual para zcatgui:
Core:
- RenderMode enum (simple/fancy) en style.zig
- global_render_mode con helpers: isFancy(), setRenderMode()
- fillRoundedRect con edge-fade AA en framebuffer.zig (~350 LOC)
- Nuevos comandos: rounded_rect, rounded_rect_outline
Widgets actualizados:
- Button: corner_radius=4, usa roundedRect en fancy mode
- Panel: corner_radius=6, show_shadow=true, sombra offset 4px
- TextInput: corner_radius=3
- Select: corner_radius=3
- Modal: corner_radius=8, show_shadow=true, sombra offset 6px
- Botones y input field del modal también redondeados
Técnica edge-fade (de DVUI):
- Anti-aliasing por gradiente alfa en bordes
- Sin supersampling, mínimo impacto en rendimiento
- Bordes suaves sin multisampling
+589 líneas, 9 archivos modificados
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