- Título: x+28 para dejar espacio al semáforo (antes x+10)
- Semáforo: "Viendo ■" alineado a la derecha (antes ■ izquierda, texto derecha)
- Botones: visual_adjust +2px para compensar baseline TTF
- contrastTextColor como fallback para títulos sin base_color
Layout final: "[N] Título Estado ■"
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Fix legibilidad títulos:
- title_color: 85% soft_white + 15% tinte del base_color
- Antes: base.lightenHsl(90) → azul claro sobre azul oscuro (ilegible)
- Ahora: blanco con tinte sutil → máximo contraste + identidad visual
Fix centrado vertical botones:
- Añadido char_height al Context (default 14px para TTF)
- button.zig: usa char_height en vez de char_width
- Offset visual -1px para compensar efecto 3D del bisel
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Z-Design V5 - Títulos Adaptativos:
- derivePanelFrameColors: title_color según luminosidad del fondo
- Fondo oscuro (L < 0.5) → base.lightenHsl(90) (blanco teñido)
- Fondo claro → base.darkenHsl(90) (negro teñido)
- drawPanelFrame: siempre usa title_color (no border_unfocus)
- Márgenes título mejorados: x+10, y+5
Resultado: máximo contraste y legibilidad en todos los paneles.
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Ajuste consensuado:
- deriveDarkPalette: 80% black (20% color) focus, 88% black (12% color) unfocus
- derivePanelFrameColors: mismos valores
- Elimina compensación perceptual completamente
Unfocus 12% es más visible que el anterior 4%.
Simplificación consensuada:
- Eliminar compensación perceptual (causaba más problemas)
- Blend fijo para TODOS los colores:
- Focus: 18% base / 82% negro
- Unfocus: 6% base / 94% negro
La fluidez viene de pasar bg_transition.current a widgets,
no de compensar matemáticamente.
Corrección de rumbo consensuada:
- Colores brillantes (L > 0.2): 22% intensidad (estándar del rojo)
- Colores oscuros (L <= 0.2): 35% intensidad (boost para azul/violeta)
El objetivo es que todos los paneles tengan la vibrancia del rojo.
El azul debe 'saltar' del negro tanto como lo hace el rojo.
Added extensive documentation explaining:
- The problem (blue goes to black, red stays red when darkened)
- Technical cause (ITU-R BT.709 luminance formula)
- Solution (threshold 0.15, correction factor)
- How to disable if needed
Status: PENDING CONSENSUS - needs team input on colors.
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Changed threshold from 0.45 to 0.15 so that:
- Blue (~0.07 luminance) gets boost to avoid "goes to black" effect
- Red (~0.21 luminance) is NOT affected (already darkens nicely)
This fixes the issue where red panels became too saturated.
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The current implementation boosts red colors when it should
compensate blue colors instead. Disabled until the algorithm
is revised.
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- Add PanelFrameConfig struct with has_focus, focus_bg, unfocus_bg, border_color options
- Add drawPanelFrame() method that encapsulates common panel rendering pattern:
1. Update ColorTransition and request animation frame if needed
2. Draw shadow when focused
3. Draw beveled background
4. Draw border outline
- Export ColorTransition from context module
- Reduces ~15 lines of repeated code per panel to single function call
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- Add bevel: bool option to TabsConfig (default false)
- Active tabs: raised effect (light top/left, dark bottom/right)
- Inactive tabs: subtle inset for depth contrast
- Respects tab_bg color for bevel calculations
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E1 task from PLAN_REFINAMIENTO_UI_2025-12-30.md:
- Add Color.perceptualLuminance() using ITU-R BT.709 weights
- Add global perceptual_correction_enabled flag (default: true)
- deriveDarkPalette/deriveLightPalette now boost low-luminance colors
- Colors like red/magenta now have comparable contrast to blue
- Correction capped at 0.7 to avoid excessive boost
Algorithm: if base_lum < 0.45, reduce blend % by ratio (more color visible)
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Z-Design V2: Allow panels to specify custom focus ring color.
- TextInputConfig.focus_border_color: overrides theme.primary
- SelectConfig.focus_border_color: same pattern
- Uses Command.focusRingColor() instead of focusRing()
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- button.zig: Usar ctx.measureText() y ctx.char_width para centrado
- label.zig: Mismo fix para centrado de labels
- animation.zig: Actualizar test ColorTransition para duration 500ms
Z-Design V2: El centrado ahora funciona correctamente con TTF fonts.
Antes usaba 8px hardcodeado, ahora usa métricas dinámicas del contexto.
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- ColorTransition: 200ms → 500ms (transiciones más perceptibles)
- deriveDarkPalette: 4%/20% base color (mayor contraste focus/unfocus)
- deriveLightPalette: 1%/6% base color (proporcional)
- Context: añadir requestAnimationFrame/needsAnimationFrame
- Tests actualizados para nuevos umbrales
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Z-Design V2: Chips de filtro con corner_radius: 4 (igual que botones)
en lugar de 11 (pill-like).
Esto hace que chips y botones tengan el mismo lenguaje visual.
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Z-Design V2: Scrollbars más anchos para mejor usabilidad.
- list.zig: 8→14px
- grid.zig: 8→14px
- advanced_table/drawing.zig: 12→14px
- virtual_advanced_table/drawing.zig: 12→14px
- virtual_scroll.zig: 12→14px (default config)
- table/render.zig: 12→14px
El bisel interno Laravel ya estaba implementado en drawBeveledRect.
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Z-Design V2: Botones más compactos para look más elegante.
- ActionButtonsOpts.button_height: 28 → 22
- NavButtonsOpts.button_height: 28 → 22
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Añade rectángulo de fondo con row_normal color ANTES de dibujar
las filas. Esto asegura que:
- Tablas vacías muestren color de fondo correcto (no negro)
- Áreas debajo de las últimas filas no queden sin pintar
VirtualAdvancedTable ya tenía este comportamiento.
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Refinamiento Visual Premium:
- Dark mode fondo_sin_focus: negro puro → 7% base color
- Dark mode fondo_con_focus: mantiene 15% base color
- Light mode sincronizado: 1%/3% base color
Efecto: Los paneles siempre tienen su "identidad" de color,
incluso sin focus. El cambio de focus es ahora una transición
suave de "iluminación" en vez de un fogonazo negro→color.
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Acabado Espectacular mejora #5:
- Bisel invertido cuando pressed (oscuro arriba = "hundido")
- Texto desplazado +1px abajo/derecha cuando pressed
- Aplicado a buttonRect y buttonStatefulRect
- Botones se sienten "físicos" al pulsarlos
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Transiciones Suaves (Acabado Espectacular mejora #4):
- Nuevo struct ColorTransition en animation.zig
- Interpola colores en ~200ms usando lerp
- Se inicializa automáticamente en primer uso
- Exportado en zcatgui.zig junto con HoverTransition
Uso: state.bg_transition.update(target_color, delta_ms)
ctx.drawRect(..., state.bg_transition.current)
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Helpers para dibujar rectángulos con efecto 3D:
- drawBeveledRect: luz desde arriba-izquierda (normal)
- drawBeveledRectPressed: bisel invertido (presionado)
Usa lightenHsl(10) y darkenHsl(15) para bordes.
Parte del plan 'Acabado Espectacular'.
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- Add FilledCircleCommand in command.zig
- Implement drawFilledCircle using Midpoint Circle Algorithm (Bresenham)
- Integer-only arithmetic (efficient, no sqrt/trig)
- Scanline filling with horizontal symmetry
- Add commandBounds for dirty region optimization
- Update CHANGELOG with v0.23.0 (FilledTriangle) and v0.24.0 (FilledCircle)
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Nueva primitiva de dibujo para gráficos 3D:
- FilledTriangleCommand en command.zig
- Algoritmo scanline en software.zig
- Ordena vértices por Y, interpola bordes
- Soporta clipping correctamente
Base para logos 3D sólidos y widgets avanzados.
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- Añadir config.minimal: bool para activar estilo sin fondos
- Añadir config.indicator_height para altura personalizable del underline
- En modo minimal: no dibujar fondos de tabs
- Texto inactivo usa text_secondary, activo usa primary
- Hover en minimal ilumina el texto
- Mantener retrocompatibilidad (minimal=false por defecto)
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- Añadir línea highlight (lighten 15) en borde superior interno
- Añadir línea shadow (darken 15) en borde inferior interno
- Aplicar a buttonRect y buttonStatefulRect
- Deshabilitar bisel en botones disabled
- Solo aplicar si botón tiene al menos 4px de alto/ancho
- Actualizar test para reflejar 2 comandos extra
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Añadidos campos opcionales a TextInputConfig:
- bg_color: color de fondo (override del theme)
- placeholder_color: color del placeholder
Los paneles ahora pueden pasar sus colores derivados Z-Design
a los widgets hijos para coherencia visual.
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Cambio de Style.Theme.dark (hardcoded) a Style.currentTheme().*
en 5 archivos / 7 ocurrencias:
- text_input.zig (línea 282)
- button.zig (líneas 75, 163)
- list.zig (líneas 124, 131)
- checkbox.zig (línea 61)
- select.zig (línea 102)
Ahora todos los widgets usan el ThemeManager global, permitiendo
cambio de tema en runtime.
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Cambio en deriveDarkPalette(): 85% negro + 15% color base
(antes era 95/5, imperceptible)
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- Header usa darkenHsl/lightenHsl (preserva tono mejor que RGB)
- Selección sin foco usa desaturate + lightenHsl (más elegante)
- Nueva función contrastTextColor() para texto automático b/n
- Test adicional para contrastTextColor
Z-Design ahora produce paletas más armónicas desde color base.
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Añadido espacio de color HSL para transformaciones perceptualmente uniformes:
- Struct Hsl con campos h (0-360), s (0-1), l (0-1)
- Funciones rgbToHsl() y hslToRgb() con algoritmo estándar
- Métodos Hsl: lighten, darken, saturate, desaturate, rotate
- Métodos Color: toHsl, lightenHsl, darkenHsl, saturate, desaturate
- Color.rotateHue, Color.complementary para teoría del color
- 15 tests unitarios para validar conversiones
Esto permite derivar paletas armónicas desde un color base (Z-Design).
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Propuesta Gemini: Unificación funcional entre tablas.
1. Modo inserción centralizado en NavigationState (table_core)
- is_insertion_mode, last_inserted_id
- enterInsertionMode(), exitInsertionMode(), isInInsertionMode()
2. Auto-edit en Ctrl+N (AdvancedTable)
- Tras insertar fila, inicia edición inmediatamente en col 0
3. Auto-insert en Tab (Modo Pro)
- En modo inserción, Tab al final de fila inserta nueva fila
- Permite meter 50+ líneas sin soltar teclado
4. Fix ghost row clonada
- Comparar row_id AND row_index en rendering
- Evita que fila insertada y ghost row compartan buffer
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Bug 1: text_input bytes corruptos al editar celda con texto pre-seleccionado
- Causa: slice getTextInput() se corrompía tras deleteSelection
- Fix: Copiar a buffer local antes de modificar edit_buffer
Bug 2: Editor permanecía visible al hacer clic en otra fila
- Causa: Falta commit implícito al abandonar fila
- Fix: handleMouseClick detecta clic en fila diferente → commitEdit()
Diagnóstico: Gemini | Implementación: Claude
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- Extraer AdvancedTableResult a result.zig (73 LOC)
- Extraer funciones de map shifting a state_helpers.zig (141 LOC con tests)
- Reducir state.zig de 1235 LOC a 1123 LOC
- Añadir swapMapEntries para operaciones de move row
- Mantener re-exports para compatibilidad
- Remove injected_row_idx, injected_committed from VirtualAdvancedTableState
- Remove is_injected, injection_index from RowEditBuffer and RowCommitInfo
- Remove startInjectedEdit() method
- Simplify PagedDataSource (no injection offset)
- Simplify drawRowsWithDataSource (no injection handling)
- Add is_insertion_mode, insertion_session_active to State
- Add enterInsertionMode(), exitInsertionMode(), isInInsertionMode() methods
- Ctrl+N now emits insert_row_requested for Panel to handle
Part of Modo Inserción Cronológico implementation.
- PagedDataSource ahora se crea en ctx.frameAllocator()
- Memoria estable durante todo el frame de rendering
- Eliminado cached_paged_datasource del state (punteros auto-ref peligrosos)
- Fix secundario para estabilidad (no era causa del crash Ctrl+N)
Bug: Tab within injected row was triggering immediate row commit.
This happened because RowIdGetter.getRowId() returned the REAL row ID
for the injected row index, instead of NEW_ROW_ID.
Fix:
- RowIdGetter now takes injected_idx parameter
- Returns NEW_ROW_ID for injected row
- Adjusts indices for rows after injection (row-1)
- num_rows calculation now accounts for injection (+1)
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