fix: duplicar strings al cargar config para evitar dangling pointers

Problema: Al recargar config, los strings asignados apuntaban al buffer
de contenido del archivo que se liberaba con defer al final de load().
Esto causaba segfaults al acceder a los valores después.

Solución: Usar dupeString() o allocator.dupe() para crear copias
independientes de los strings antes de asignarlos a la config.

Afecta tipos .string, .string_array y .color (cuando el campo es []const u8).

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reugenio 2025-12-18 11:33:35 +01:00
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@ -372,10 +372,18 @@ pub fn Engine(comptime variables: []const ConfigVariable, comptime ConfigType: t
@field(config.*, v.name) = float_val;
},
.string, .string_array => {
// Para strings, necesitamos que Config tenga dupeString o similar
// Si el campo es []const u8 con default, simplemente asignamos
// (asumimos que el llamador maneja la memoria)
@field(config.*, v.name) = value;
// IMPORTANTE: Duplicar el string porque 'value' apunta a 'content'
// que se libera con defer al final de load()
if (@hasDecl(ConfigType, "dupeString")) {
// Config tiene método para trackear strings alocados
@field(config.*, v.name) = config.dupeString(value) catch value;
} else if (@hasField(ConfigType, "allocator")) {
// Usar allocator del config directamente
@field(config.*, v.name) = config.allocator.dupe(u8, value) catch value;
} else {
// Fallback: asignar directamente (puede causar dangling pointer!)
@field(config.*, v.name) = value;
}
},
.color => {
const FieldType = @TypeOf(@field(config.*, v.name));
@ -383,7 +391,15 @@ pub fn Engine(comptime variables: []const ConfigVariable, comptime ConfigType: t
const color = Color.parse(value) orelse return ConfigError.InvalidValue;
@field(config.*, v.name) = color;
} else {
@field(config.*, v.name) = value;
// String que representa un color (nombre de paleta)
// También necesita duplicarse
if (@hasDecl(ConfigType, "dupeString")) {
@field(config.*, v.name) = config.dupeString(value) catch value;
} else if (@hasField(ConfigType, "allocator")) {
@field(config.*, v.name) = config.allocator.dupe(u8, value) catch value;
} else {
@field(config.*, v.name) = value;
}
}
},
}